Championnat 2009-2010

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Clémente
Pacte du Chaos

chaos all bastards

(Pacte du Chaos - VAL 133)

1

Nécromanciens

Lost in death

(Nécromanciens - VAL 125)

3

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Mystic Lolo

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Melphios

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Monsieur Personne (Maraudeur) 0 0 0 0 1
#8 Monsieur Personne (Minotaure) 0 0 1 0 0
#11 Monsieur Personne (Maraudeur) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Monsieur Personne (#11 Maraudeur) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Monsieur Personne (#7 Maraudeur) est décédé(e)
  • Monsieur Personne (#10 Maraudeur) prend 1 blessure persistante
  • Monsieur Personne (#10 Maraudeur) prend un match d'arrêt
  • Ayah (#14 Gobelin Rénégat) prend 1 blessure persistante
  • Ayah (#14 Gobelin Rénégat) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Pakoïe (Golem de Chair) 0 0 1 0 0
#6 Uranium (Goule) 1 0 0 0 0
#7 Sniikt!! (Loup Garou) 1 0 0 0 0
#8 L'écorcheur de Novossibirsk (Loup Garou) 1 0 1 0 0
#9 Sievert (Zombie) 0 0 0 0 1
#12 Samosioli (Zombie) 0 0 1 0 0
#13 Becquerel (Zombie) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Pakoïe (#1 Golem de Chair) gagne la compétence Blocage
  • Sievert (#9 Zombie) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Sievert (#9 Zombie) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Nicap.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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