Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Clémente
Skavens

Flying Roubignolles

(Skavens - VAL 112)

0

Khemri

Roses du Désert

(Khemri - VAL 151)

2

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Eddie

  • Public : 23000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Merlin

Un beau match, un beau déplacement, et un gros rat ogre en FJ... mais tout cela c'est sur la papier, car en vrai ça a donné de grosses baffes aux ratons, le jet qui va mal pour le pauvre Eddie et une victoire tranquille des Roses...

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Louis Vice (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Int JPV
Rat Ogre + Blocage multiple 0 0 1 0 0

Blessures et morts :

  • Glaire Fondue (#1 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Pue dla Theb (#9 Coureur d'égout) prend 1 blessure persistante
  • Pue dla Theb (#9 Coureur d'égout) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Alexandria (Momie) 0 0 3 0 0
#5 Quar (Blitz-Ra) 0 0 1 0 0
#6 Akhran (Blitz-Ra) 0 0 0 0 1
#7 Akhenaton (Thro-Ra) 2 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Akhenaton (#7 Thro-Ra) gagne la compétence Frappe précise
Match saisi par : Arkhandzar.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.