Rapport de match

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Clémente
Chaos

The Undertakers (Fav Chaos Universel)

(Chaos - VAL 119.5)

2

Orques

Melphiork

(Orques - VAL 130)

1

  • Public : 2000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Alaric

  • Public : 9000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Malgor ironfist (Guerrier du Chaos) 0 0 1 0 0 0 0
#13 Retchorn (Homme-Bête) 1 0 0 0 0 0 0
#7 Carrion hoof (Homme-Bête) 1 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Retchorn (#13 Homme-Bête) gagne la compétence Répulsion (🎲)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#10 Roma (Lanceur) 0 0 0 0 0 1 0
#11 Nini la tendresse (Gobelin) 1 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Roma (#10 Lanceur) gagne la compétence Blocage
  • Nini la tendresse (#11 Gobelin) gagne la compétence Sournois
  • Sikle (#3 Blitzer) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • Sikle (#3 Blitzer) prend un match d'arrêt

Achats

Match saisi par : mr & mrs Melphios.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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