Rapport de match

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Canicule puis Très ensoleillée
Orques

Les Saigneurs des An'O

(Orques - VAL 108.5)

1

Hommes lézards

Gang Peg Lézards

(Hommes lézards - VAL 119)

1

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
  • Public : 5000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : LePeg

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-quart Orque) 0 0 0 0 0 0 0
#2 Gil-Galad, le Haut Roi des Noldor en Exil (Bloqueur Big'Un) 0 0 1 0 0 0 0
#5 Círcan le Charpentier (Bloqueur Big'Un) 0 0 0 0 0 1 0
#6 Adûnaphel l’Ombreuse (Blitzer) 1 0 0 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Bomber Dribblesnot 0 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Gil-Galad, le Haut Roi des Noldor en Exil (#2 Bloqueur Big'Un) gagne la compétence Blocage
  • Adûnaphel l’Ombreuse (#6 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne (+1)

Achats

  • Achat de joueur : #15 - Thrain - Lanceur : 65.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#3 Vincentkrocbloq (Saurus) 0 0 0 0 0 1 0
#7 Elenapuantehex (Skink Caméléon) 0 1 0 0 0 0 0
#10 Janequinxhabudz (Skink) 1 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Vincentkrocbloq (#3 Saurus) gagne la compétence Blocage
Match saisi par : Scarabee / Scriptimkiss.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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