Championnat 2010-2011

Saison Régulière Journée : 7 Météo : Clémente
Humains

Le Guet

(Humains - VAL 143)

2

Gobelins

La Rchouma Blood Bowl Club

(Gobelins - VAL 110)

0

  • Public : 10000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Ankmorpork

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 10000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Scampi

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Sam Vimaire (Lanceur) 0 2 0 0 0
#6 Dorfl (Blitzer) 0 0 1 0 1
#9 Angua (Blitzer) 0 0 1 0 0
#10 Carotte Fondeurenferson (Blitzer) 1 0 1 0 0
#11 Perdita (Receveur) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Dorfl (#6 Blitzer) gagne la compétence Tacle
  • Carotte Fondeurenferson (#10 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne
  • Perdita (#11 Receveur) gagne la compétence Blocage
  • Hilaria Petitcul (#5 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Magrat Goussedail (#4 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Hilaria Petitcul (#5 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Planteur JMTLG (#16 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 MARCELLE RATAFIA (Troll) 0 0 1 0 1
#11 KAPTAIN LS (Gobelin) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • MARCELLE RATAFIA (#1 Troll) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • KAPTAIN LS (#11 Gobelin) prend un match d'arrêt
  • 13 (#13 Gobelin) est décédé(e)
Match saisi par : Pedro.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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