Championnat 2005-2006

Saison Régulière Journée : 1 Météo : Clémente
Chaos Malins

Chaos Malins

(Chaos - TR 100)

1

Sons of Sin

Sons of Sin

(Chaos - TR 100)

1

  • Public : 35000 fans
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0

Coach : Ju_Paco

  • Public : 10000 fans
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0

Coach : Amaranth

On s'y attendait.... Bah oui, on s'y attendait, une ouverture de ligue où on joue chaos contre chaos, forcément, ça donne pas vraiment un match en finesse. Ah ça non, de la finesse, y'en aura pas eu des masses, un premier TD marqué par les chaos malins sur contre au tour 8 de la première mi-temps, et un deuxième TD marqué par les Sons of Sin au tour 16 sur contre...
Ouais, de la finesse, y'en a même pas eu dans les blocages, dans les blitz, ou dans les courses, faut dire, ce satané blizzard qui s'est déchainé en deuxième mi-temps n'a pas vraiment aidé le jeu aérien...
Des passes d'ailleurs ?... Bin nan, j'en ai pas vu, et j'avais pas non plus donné à mes gars la consigne d'en faire.
Bon, au final, une petit match nul 1-1, mais au score massacre, on est bon, puisque Lord Moloch me fait l'honneur de tuer un gars d'en face pour son premier match de la saison, et pas de casse de notre côté...
Paco en tout cas, t'es un bon adversaire, à défaut de voir des amabilités sur le terrain, y'en avait au moins entre les coaches ! ;o)

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Newton (Guerrier du Chaos) 1
#13 Franklin (Homme-Bête) 1 0
#15 Archimède (Minotaure) 1 0

Blessé(s) et Mort(s) :

  • Galilée (#8 Homme-Bête) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Lord Moloch (Guerrier du Chaos) 1 0
#8 Assura (Homme-Bête) 1 0
#16 Annonciateur de Mort (Minotaure) 1
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.