Championnat 2018-2019

Saison Régulière Journée : 7 Météo : Averse puis Clémente
Hauts Elfes

Avengelfs

(Hauts Elfes - VAL 138)

1

Elfes noirs

Furies4Blood

(Elfes noirs - VAL 120)

1

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : magus

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Frakas

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 The Hulkelf (Blitzer) 0 0 1 0 0
#5 Scarlet Witchelfe (Receveur) 1 0 0 0 1
#10 Torche Elfique (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#11 Invisiblelfe (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#16 Elf Thing (Lanceur) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Scarlet Witchelfe (#5 Receveur) gagne la compétence Blocage
  • The Hulkelf (#2 Blitzer) reçoit un modificateur de +1 à son agilité

Blessures et morts :

  • Docteur Strangelf (#3 Lanceur) prend un match d'arrêt
  • Invisiblelfe (#11 Trois-quarts) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#1 Narael Grogi (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#4 Priora Petruni (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#5 Nomek Dakrio (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#7 Kren Legrq (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#8 Porew Balack (Blitzer) 0 0 1 0 0
#9 Nerit Fortel (Blitzer) 0 1 0 0 1
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Int JPV
Trois-quarts 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Nomek Dakrio (#5 Trois-quarts) gagne la compétence Garde
  • Nerit Fortel (#9 Blitzer) gagne la compétence Tacle
  • Nomek Dakrio (#5 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Nomek Dakrio (#5 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Magr Volin (#10 Blitzer) prend un match d'arrêt
Match saisi par : magus.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.