Championnat 2021-2022

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Clémente
Hommes lézards

Kommando Komodo Klub

(Hommes lézards - VAL 115)

1

Alliance du Vieux Monde

Team Allianz

(Alliance du Vieux Monde - VAL 128)

2

  • Public : 6000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 20000 PO

Coach : yaouch

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Duda

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#5 Thierry Trolent (Saurus) 0 0 2 0 0
#9 Hedi Dong (Skink) 0 0 0 0 1
#10 Houson-Métong (Skink) 1 0 0 0 0
#11 Krokorible (Kroxigor) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Hedi Dong (#9 Skink) gagne la compétence Parade
  • Houson-Métong (#10 Skink) gagne la compétence Intrépidité

Blessures et morts :

  • Nelson Moinsfort (#2 Saurus) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#9 Seris de Groux Pamat (Receveur Humain du Vieux Monde) 2 0 0 0 0
#7 Lageh d'Euzerre (Lanceur Humain du Vieux Monde) 0 1 0 0 0
#6 Matt Muth (Tueur de Troll Nain du Vieux Monde) 0 0 1 0 0
#4 Jehem Eph (Bloqueur Nain du Vieux Monde) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Lageh d'Euzerre (#7 Lanceur Humain du Vieux Monde) gagne la compétence Précision
  • Matt Muth (#6 Tueur de Troll Nain du Vieux Monde) gagne la compétence Châtaigne (+1)

Blessures et morts :

  • Maaffe (#11 Trois-Quart Humain du Vieux Monde) prend 1 blessure persistante
  • Maaffe (#11 Trois-Quart Humain du Vieux Monde) prend un match d'arrêt
  • Dire Ekht (#3 Bloqueur Nain du Vieux Monde) prend 1 blessure persistante
  • Dire Ekht (#3 Bloqueur Nain du Vieux Monde) prend un match d'arrêt
  • Emmgé Euhenne (#14 Trois-Quart Humain du Vieux Monde) prend 1 blessure persistante
  • Emmgé Euhenne (#14 Trois-Quart Humain du Vieux Monde) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Dritzz.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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