Championnat 2022-2023

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Clémente
Nains

Les Fils de Gurdil

(Nains - VAL 121)

1

Orques

Ork'n'Roll

(Orques - VAL 127)

0

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : ImperatorDei

  • Public : 8000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 10000 PO

Coach : Pixmen

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Bloqueur Nain) 0 0 1 0 0
#3 Barrakir Gurdilson (Coureur) 0 0 1 0 0
#4 Grombar Gurdilson (Coureur) 1 0 0 0 1
#12 Karakatyr Gurdilson (Bloqueur Nain) 0 0 1 0 0
#6 Dragarr Gurdilson (Tueur de troll) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Grombar Gurdilson (#4 Coureur) gagne la compétence Esquive

Blessures et morts :

  • Gotrek Gurdilson (#5 Tueur de troll) prend 1 blessure persistante
  • Gotrek Gurdilson (#5 Tueur de troll) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Chuck Berry (Blitzer) 0 0 1 0 0
#5 Johnny Hallyday (Bloqueur Big'Un) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Johnny Hallyday (#5 Bloqueur Big'Un) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Johnny Hallyday (#5 Bloqueur Big'Un) prend 1 blessure persistante
  • Johnny Hallyday (#5 Bloqueur Big'Un) prend un match d'arrêt
  • Rod Stewart (#14 Gobelin) prend 1 blessure persistante
  • Rod Stewart (#14 Gobelin) prend un match d'arrêt
Match saisi par : MagusDuLac.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.