Championnat 2005-2006

Saison Régulière Journée : 6 Météo : Clémente
Crypt Creepers

Crypt Creepers

(Morts-vivants - TR 130)

1

Neiddleihm Red Boots

Neiddleihm Red Boots

(Humains - TR 135)

1

  • Public : 26000 fans
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0

Coach : Sladmortis

Tout avait bien commencé encore une fois. Mais le match a tourné encore une fois et a vite ressemblé en du n'importe koi.
J'arrive avec 14 joueurs a commencer a 10 en seconde mi-tps.

bref, les MV a 10 vs 11 avec 2 goules en moins, balle a coté de la ligne d'en but et 3 tours avant la fin du temps reglementaire, c'est pas easy.

A part ça j'ai cru que je revivais mon match vs amaranth. Mon revenant avec garde a été blessé 2x mais régénère heuresement.

Il faut que cette équipe trouve son second souffle. Pour l'instant les Play-offs ne sont pas assurés du tout...

  • Public : 26000 fans
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1

Coach : Mahodo

On a geré comme on a pu. Un ptit peu de chance sur les esquives. On evite le contact en premiire mi temps pour tenir la seconde et on tient le nul face a un coach bien mieux classé. (et qui m'avait foutu une branlée au premier lutecebowl)

Merci au prez pour l'accueil chez lui :)

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Baphomet (Momie) 1 0
#3 Cruella (Goule) 1 1 1
#14 Stacey (Goule) 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Cruella (#3 Goule) gagne la compétence Dextérité
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Julius Recap (Trois-quarts) 1 0
#7 Terry Swiftarm (Lanceur) 1 0
#9 Jim Loosehand (Receveur) 1
#13 Long Firefist (Blitzer) 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Terry Swiftarm (#7 Lanceur) gagne la compétence Blocage
  • Jim Loosehand (#9 Receveur) gagne la compétence Blocage

Blessé(s) et Mort(s) :

  • Terry Swiftarm (#7 Lanceur) prend 1 blessure persistante
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

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