Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 7 Météo : Clémente
Skavens

Flying Roubignolles

(Skavens - VAL 105)

6

Elfes sylvains

Olympique Lorain

(Elfes sylvains - VAL 122)

3

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Eddie

  • Public : 13000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 3
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : AGF

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Louis Vice (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#7 Bite qui Kool (Lanceur) 0 2 0 0 0
#10 Pustule Pedro (Coureur d'égout) 2 1 0 0 0
#11 Sladomazo (Coureur d'égout) 4 1 0 0 0
#13 Cap'tain Morback (Blitzer) 0 0 1 0 0
#14 Zee la Gâle (Blitzer) 0 0 2 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Skitter Stab-Stab 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Louis Vice (#2 Trois-quarts) gagne la compétence Blocage
  • Pustule Pedro (#10 Coureur d'égout) gagne la compétence Arracher le ballon
  • Sladomazo (#11 Coureur d'égout) gagne la compétence Lutte
  • Zee la Gâle (#14 Blitzer) gagne la compétence Tacle
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#3 Soaren (Receveur) 1 0 0 0 0
#4 Vianel (Receveur) 1 0 0 0 1
#9 Lithio (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#10 Kerredith (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#14 Erwen (Trois-quarts) 1 1 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Vianel (#4 Receveur) gagne la compétence Glissade contrôlée

Blessures et morts :

  • Kerredith (#10 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

L'équipe du Plouvien BBC obtint lors de la saison 2004-2005 la Palme d'Or de la Meilleure Passeuse avec 68 passes en 15 matchs. Paradoxalement aucun des joueurs de l'équipe ne figurait dans le Top 10 des passeurs ! Il s'avéra alors que l'ensemble des joueurs en avait marre de se faire blitzer à tout bout de champ à cause du sous-nombre récurrent dont l'équipe souffrait. Le porteur du ballon essayait alors de se débarasser systématiquement du ballon en le refilant à un coéquipier ce qui donnait, vu des tribunes, l'impression d'assister au jeu de la passe à dix !

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