Championnat 2007-2008

Saison Régulière Journée : 7 Météo : Clémente
Hauts Elfes

ElfPower

(Hauts Elfes - VAL 126)

2

Orques

Waaaghington Greenskins

(Orques - VAL 139)

2

  • Public : 11000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Mahodo

  • Public : 13000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Arkhandzar

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Voloniel Daraval (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#4 Symarion Ethlus (Trois-quarts) 0 0 1 0 1
#9 Mhoral Farilus (Lanceur) 0 1 0 0 0
#12 Uthul Darevis (Blitzer) 0 1 0 0 0
#13 Thallus Letheral (Receveur) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Voloniel Daraval (#2 Trois-quarts) gagne la compétence Blocage
  • Symarion Ethlus (#4 Trois-quarts) gagne la compétence Précision

Blessures et morts :

  • Theletil Aravidel (#1 Trois-quarts) est décédé(e)
  • Symarion Ethlus (#4 Trois-quarts) est décédé(e)
  • Bethal Pholom (#6 Trois-quarts) est décédé(e)
  • Roval Aldrel (#14 Receveur) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Gorka Cass ' Tibia (Blitzer) 0 0 1 0 0
#4 Babak Fok' Sacrack (Blitzer) 0 0 2 0 0
#7 Fastruk Flech' Viv (Blitzer) 1 1 0 0 1
#8 Zul' Aman (Bloqueur Orque Noir) 0 0 1 0 0
#9 Zul' Farak (Bloqueur Orque Noir) 0 0 1 0 0
#13 Hentak Krak' Tatet (Trois-quarts) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Hentak Krak' Tatet (#13 Trois-quarts) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Tarnak Tor' Boyo (#6 Bloqueur Orque Noir) est décédé(e)
  • Zul' Gurub (#15 Bloqueur Orque Noir) est décédé(e)
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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