Rapport de match

Saison Régulière Journée : 1 Météo : Clémente
Humains

Le Couvent de la Sainte Châtaigne

(Humains - VAL 96.5)

3

Alliance du Vieux Monde

Stranger Things

(Alliance du Vieux Monde - VAL 98)

2

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 5000 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Courchevel

  • Public : 6000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Mamet

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV Bonus
#5 Sœur Berthe à l'esquive experte (Receveur) 2 0 0 0 1 0
#6 Sœur Octavia à la vision céleste (Lanceur) 0 3 0 0 0 0
#13 Frêre Tuc de la paire O (Espoir Halfling) 1 0 0 0 0 1

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Mère Gerda Pattaya (#1 Ogre) gagne la compétence Haine (Humain)* [🛡️]
  • Mère Gerda Pattaya (#1 Ogre) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Mère Gerda Pattaya (#1 Ogre) prend un match d'arrêt

Achats

  • Apothicaire(s) : 50.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV Bonus
#13 Onze alias Elfe (Blitzeur Humain du Vieux Monde) 0 0 0 0 1 0
#4 Dustin Henderson (Lanceur Humain du Vieux Monde) 0 1 0 0 0 0
#5 Mike Wheeler (Receveur Humain du Vieux Monde) 2 0 0 0 0 0
#12 Nancy Wheeler (Tueur de Troll Nain du Vieux Monde) 0 0 1 0 0 0
#3 Jonathan Byers (Bloqueur Nain du Vieux Monde) 0 0 1 0 0 0
#6 Joyce Byers (Bloqueur Nain du Vieux Monde) 0 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Mike Wheeler (#5 Receveur Humain du Vieux Monde) gagne la compétence Blocage

Achats

  • Apothicaire(s) : 50.000 PO
Match saisi par : Scarabee.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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