Championnat 2005-2006

Saison Régulière Journée : 7 Météo : Clémente
Piranhas Râ-Zoir

Piranhas Râ-Zoir

(Skavens - TR 131)

2

Rungis Rots Taris

Rungis Rots Taris

(Ogres - TR 139)

2

  • Public : 8000 fans
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1

Coach : Arkhandzar

Match a domicile :

Le match en quelques Chiffres

- 96 jets de dés Debile a faire ( 6 ogres * 16 tours ) ! = 8 a tt pété par le Sgt !
- 8 tours de Get the ref 8 tour dans ma gueul grande classique ces 3 dernier matchs !!!
- 1 Rats Ogre sortie Bl tour 2
- 3 skull Rr skull a 1 dé
- 1 Interception dans ma Gueul
- 1 Invasion du terrain en ma defaveur
- 4 evolutions skavens
- 1 vieillissement Guttaire -1en mouve
- Gains de merde 20k
- 1 ma TQ

contre

- 1 lancé de Gob raté , bien que boulet de canon avait donné la balle tt cuit au gob 4 agi, ogre 3 agi pour la passe ! c'etait chaud qu'il rate .... le 3+ RR de l'atterissage. compensé juste deriere par l'interception d'un ogre
- 1 agression subit sur un Gob BG pers
- 1 Vieillissement d'un ogre 1 pers
- 2 Evolutions
- gains de merde 20k

  • Public : 21000 fans
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0

Coach : Sgt Taliesin

HAHAHAHA HOLD UP MODAFEUKA !

On a appliqué le plan à la lettre : se débarasser du rat-ogre, leur piquer la balle et jeter la crevette.
La semaine avec diète au poisson a payé puisque les déniles ont été rares.

Première fois que je ne perds pas devant le Préz', la prochaine c'est la bonne LOL.

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Râ-Dmaré (Coureur d'égout) 2 0
#3 Râ-Stafari (Coureur d'égout) 1 1 0
#4 Râ-Pidos (Coureur d'égout) 2 0
#5 Râ-Spoutine (Blitzer) 1 0
#1 Râ-Vagé (Trois-quarts) 1
#13 Râ-Fal’ (Coureur d'égout) 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Râ-Dmaré (#2 Coureur d'égout) gagne la compétence Dextérité
  • Râ-Stafari (#3 Coureur d'égout) gagne la compétence Très longues jambes
  • Râ-Vagé (#1 Trois-quarts) gagne la compétence Joueur vicieux
  • Râ-Dmaré (#2 Coureur d'égout) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • Râ-Spoutine (#5 Blitzer) reçoit un modificateur de +1 à son agilité

Blessé(s) et Mort(s) :

  • Râ-Louf' (#7 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Joe la Palette (Snotling) 1 0
#7 Ali le Kabyle (Ogre) 1 1 0
#8 Chung-Li la Crevette (Snotling) 1 0
#12 Kagni M'Boubou (Ogre) 2 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Joe la Palette (#2 Snotling) gagne la compétence Tacle plongeant
  • Kagni M'Boubou (#12 Ogre) gagne la compétence Garde

Blessé(s) et Mort(s) :

  • Joe la Palette (#2 Snotling) prend 1 blessure persistante
  • Joe la Palette (#2 Snotling) prend un match d'arrêt
  • Kagni M'Boubou (#12 Ogre) prend 1 blessure persistante
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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