Championnat 2015-2016

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Averse puis Clémente
Morts-vivants

Rodeurs des Catacombes

(Morts-vivants - VAL 138)

1

Elfes noirs

Naggaroth Sportif Club

(Elfes noirs - VAL 130)

2

  • Public : 17000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : cosius

Alors effectivement le résultat "push" ne permet pas de lancer les dés d'armure puis de blessures, c'est dommage, mais c'est comme ça !
Un match très moyen en défense et surtout en action, la seule "action" contre les elfes noires en 1ere mi-temps étant un coureur qui se colle tout seul en KO sur une esquive ratée et inutile (ou l'inverse). 0/1 à la mi-temps, sans avoir l'impression d'avoir joué !
Une jolie attaque en début de seconde mi-temps, qui commence sans mettre un seul elfe de la LoS par terre ni sur le blitz, et un score d'égalité au tour 12 en forme de défaîte puisqu'il restait autant d'elfes que de MV sur le plateau, ainsi que 4 tours à mon adversaire pour marquer.
Une dernière exclusion sans infliger de blessure au tour 16 sur le coureur-star et un tour sans trop de difficultés pour les elfes qui font encore les bons jets de dés pour entrer dans l'en-but avec leur seul joueur à distance...
match à oublier et binôme d'adversaires sympa :o)

  • Public : 7000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Lepropre

Un match joué en partenariat avec TheMickeys. 1 période chacun. Je m'attendais à un match difficile dans lequel on en prendrait plein la gueule. Fort heureusement les dés étaient avec nous. 1ere mi temps je reçois le ballon sous la pluie. J'attaque de façon un peu chaotique mais sans grand danger pour moi vue que Cosius n'arrive pas à pondre mieux que des flèches et que de mon côté tous les jets de dés passent. Tour 5 je déconne sur le côté gauche et me retrouve obligé de changer d\'axe pour aller marquer tour 6 sur gfi afin déviter le blocage du revenant tacleux. 1-0. Cosius à 3 tours pour égaliser. Je positionne le ballon au fond à gauche et grâce à la pluie la goule rate son ramassage. Un blitzer et 1 3/4 se précipitent sur la zone pour faire mettre la pression. Ca gène Cosius qui ne peut plus marquer mais je rate le contre (logique une belle séries de jets 3+ / 4+) ce qui donne 1-0 à la mi temps avec 11 joueurs de notre côté. Seconde mi temps les morts vivants frappent mollement et continuent leur prestation à grand coup de flèches. Mickeys se paie même le luxe de sortir un revenant au premier blitz qu\'il effectue question de montrer que faire 9+ et 10+ c\'est facile. Cosius marque tout de même tour 6 et laisse donc 3 tours pour mettre le 2-1. Mickey hésite, hésite et finalement lance plusieurs joueurs en position de marquer. Finalement le blitz + passe + esquive passe et ça fait 2-1 Pendant ce temps Cosieus aura tenté de frapper, piétiner avec tout ce qu\'il pouvait pendant 16 tours sans faire mieux que des sonnés. Comme quoi rien en vaut un bon coup de pouce du hasard.

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Shar (Momie) 0 0 1 0 1
#7 Alton (Goule) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Shar (#1 Momie) gagne la compétence Projection
  • Alton (#7 Goule) gagne la compétence Tacle plongeant

Blessures et morts :

  • Malaghar (#4 Revenant) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Jim Brown (Blitzer) 0 0 1 0 0
#1 Jean-Philippe PRIMARD (Coureur) 0 2 0 0 0
#11 David Akers (Trois-quarts) 0 1 0 0 1
#99 recrue (Blitzer) 2 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • recrue (#99 Blitzer) gagne la compétence Tacle
Match saisi par : Azzroag.
Le Saviez-Vous ?

Pour ceux qui se demandent d'où vient ce changement de nom, au-delà du côté imprononçable, sachez que l'équipe anciennement nommée Warp Wrap braWlers a pu traverser les sélections parmi les équipes skaven avec aucune défaite. Contrairement à une autre équipe tout en bas du classement ne totalisant aucune victoire s'appelant Wrap Warp braWlers. Les équipes adverses interrogées en fin de saison n'ont pas su dire contre quelle équipe ils avaient joué. Lors de cette saison on retiendra également le score record de 8-0 lors d'un match à huis-clos avec des arbitres halfling entre les Warp Wrap braWlers et les Wrap Warp braWlers. Devant le doute que cela peut susciter, la commission a décidé de renommer l'équipe pour la Lutèce Cup en Wrap Grinder. Le coach n'a pas fait opposition contre certains passe-droit en échange. Le sponsor Warp Wrap finançant les deux équipes n'a pas souhaité communiquer sur ce sujet, mais a offert des sandwich gratuits à de nombreux journalistes. Les plus inquisiteurs et les plus gourmands n'ont pas été revus depuis, sûrement parti en vacances aux frais du sponsor, ... ou pas. On ne le saura jamais, ce qui est sûr c'est qu'une équipe Warp Grinder est en train de se monter grâce à des financements occultes aux dires de sources anonymes parmi les coach adverses. Les moins gourmands remarqueront que l'équipe des Wrap grinder est composé des meilleurs joueurs des deux équipes Wrap Warp braWlers et Warp Wrap braWlers, le coach des Wrap Grinder vous répondra que rien ne ressemble plus à un skaven qu'un autre skaven et que lui même ne reconnait pas ses propres joueurs, avant de vous proposer un Warp Wrap gratuit.

Fausse Pub

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