Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 8 Météo : Clémente
Norsques

Clan Mac Beign'

(Norsques - VAL 118)

0

Orques

Death Squad III LC

(Orques - VAL 133)

2

  • Public : 13000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : King Phanos

  • Public : 11000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Dritzz

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#1 Harold le litron (Troll des Neiges) 0 0 1 0 0
#2 Gweltaz O'Mandale (Berserker) 0 0 1 0 0
#5 Urien Mac Beign' (Wulfen) 0 1 0 0 0
#10 Brendan le crampon (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Helmut Wulf 0 0 2 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Urien Mac Beign' (#5 Wulfen) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Mael Mac Beign' (#4 Coureur) prend un match d'arrêt
  • Arnulf le lettré (#8 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Grom Squig (Lanceur) 0 2 0 0 0
#3 Grokassor (Bloqueur Orque Noir) 0 0 1 0 0
#4 Mad Doc Grosnik (Blitzer) 0 0 2 0 0
#10 Zahrak Horun't (Blitzer) 1 0 0 0 0
#13 Karnag Bot' (Bloqueur Orque Noir) 0 0 1 0 0
#14 Gar Zorout's (Blitzer) 1 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Grom Squig (#2 Lanceur) gagne la compétence Costaud
  • Karnag Bot' (#13 Bloqueur Orque Noir) gagne la compétence Garde
  • Gazkull Tarka (#7 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Gazkull Tarka (#7 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Arkhandzar.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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