Championnat 2015-2016

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Ogres

Les experts Barbaques

(Ogres - VAL 154)

0

Elfes sylvains

Inguiz TiTi

(Elfes sylvains - VAL 145)

1

  • Public : 10000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Funny Valentine

  • Public : 14000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bosk

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Bernard coupe dans lard (Ogre) 0 0 1 0 0
#3 Marcial Léthal (Ogre) 0 0 1 0 1
#4 Arnaud met en copeau (Ogre) 0 0 2 0 0
#5 Prenom met des gnom (Ogre) 0 0 1 0 0

Blessures et morts :

  • Snot serveur (#12 Snotling) prend 1 blessure persistante
  • Snot serveur (#12 Snotling) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Monsieur Personne (Danseur de Guerre) 1 0 2 0 0
#8 Monsieur Personne (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#3 3 (Lanceur) 0 3 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Monsieur Personne (#8 Trois-quarts) gagne la compétence Esquive
  • 3 (#3 Lanceur) gagne la compétence Esquive
  • Monsieur Personne (#8 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son agilité

Blessures et morts :

  • Monsieur Personne (#8 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Monsieur Personne (#11 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Monsieur Personne (#11 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Funny Valentine.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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