Championnat 2012-2013

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Blizzard
Morts-vivants

Ultima Graveyard

(Morts-vivants - VAL 145)

3

Chaos

Glorious Basterds

(Chaos - VAL 124)

0

  • Public : 15000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Daerian

Et une doublette en moins, le premier adversaire a tenu 2 tours, pour se faire pourrir le mino 200K d'inducement, et planter un TD, le second aurait pu me faire bien plus mal, mais désolé je lui en ai mis deux de plus.

  • Public : 12000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 2
  • Journalier(s) : 3
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Nicap

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Seth Unpow (Momie) 0 0 1 0 0
#2 Dankh Taphass (Momie) 0 0 1 0 1
#5 Pândanta (Goule) 1 0 0 0 0
#8 Fenrisar (Goule) 2 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Bubon (#10 Zombie) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Legranmô (#6 Goule) prend un match d'arrêt
  • Bubon (#10 Zombie) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Homme-Bête) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Homme-Bête) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Homme-Bête) 0 0 0 0 0
#1 Igor, le croquemort de la Gare du Nord (Guerrier du Chaos) 0 0 1 0 0
#11 Oscar, le crevard de Vaugirard (Homme-Bête) 0 0 1 0 0
#12 Raphaelle, la maquerelle de la tour Eiffel (Homme-Bête) 0 0 1 0 1
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Int JPV
Minotaure 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Igor, le croquemort de la Gare du Nord (#1 Guerrier du Chaos) gagne la compétence Châtaigne
  • Oscar, le crevard de Vaugirard (#11 Homme-Bête) reçoit un modificateur de +1 à son agilité
Match saisi par : Nicap.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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