Championnat 2022-2023

Saison Régulière Journée : 8 Météo : Canicule
Humains

Gryffondor

(Humains - VAL 118.5)

1

Orques

One Niners Strike Team

(Orques - VAL 124)

2

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 45000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Khel Flint

  • Public : 4000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 55000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : yaouch

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#5 Hagrid (Ogre) 0 0 0 0 1
#6 Fred (Lanceur) 0 1 0 0 0
#9 Drago (Receveur) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Drago (#9 Receveur) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Hermione 2 (#4 Blitzer) prend 1 blessure persistante
  • Hermione 2 (#4 Blitzer) prend un match d'arrêt
  • Georges (#7 Lanceur) prend 1 blessure persistante
  • Georges (#7 Lanceur) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Kern Little (Bloqueur Big'Un) 0 0 1 0 0
#2 Margos Dezerian (Bloqueur Big'Un) 0 0 1 0 0
#4 Antwon Mitchell (Bloqueur Big'Un) 0 0 0 0 1
#5 Victor « Vic » Mackey (Blitzer) 0 0 1 0 0
#7 Curtis « Lem » Lemansky (Blitzer) 1 0 1 0 0
#12 Jon Kavanagh (Lanceur) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Kern Little (#1 Bloqueur Big'Un) gagne la compétence Blocage
  • Margos Dezerian (#2 Bloqueur Big'Un) gagne la compétence Châtaigne (+1)
  • Curtis « Lem » Lemansky (#7 Blitzer) gagne la compétence Frénésie
  • Jon Kavanagh (#12 Lanceur) gagne la compétence Blocage
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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