Rapport de match

Saison Régulière Journée : 8 Météo : Blizzard
Hauts Elfes

JDR

(Hauts Elfes - VAL 128)

0

Hauts Elfes

[TS] AC Centurions

(Hauts Elfes - VAL 121)

3

  • Public : 4000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 35000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Mamet

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Laerthis

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 L’appel de Cthulhu (Lanceur) 0 4 0 0 0 0 0
#14 L5R (Blitzer) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • L5R (#14 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne (+1)

Blessures et morts :

  • Ars Magica (#7 Trois-quart Haut Elfe) prend 1 blessure persistante
  • Ars Magica (#7 Trois-quart Haut Elfe) prend un match d'arrêt

Achats

  • 1 Relance(s) : 100.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 0 0 0 0 0
#1 Bernard de Chempagnéssac (Lanceur) 0 2 0 0 0 0 0
#3 Marc de Praillevètedata (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#9 Xavier de la Libreboite (Trois-quart Haut Elfe) 1 0 0 0 0 1 0
#2 Christian de Carminsemelle (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#4 Warren de Mise-Maligne (Receveur) 2 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Xavier de la Libreboite (#9 Trois-quart Haut Elfe) gagne la compétence Blocage
  • Warren de Mise-Maligne (#4 Receveur) gagne la compétence Esquive
Match saisi par : Laerthis.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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