Championnat 2013-2014

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Nécromanciens

Megadeath

(Nécromanciens - VAL 144)

2

Hommes lézards

Les Légendaires

(Hommes lézards - VAL 141)

2

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Pixmen

  • Public : 10000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Minaria

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Margouille la Suture (Golem de Chair) 0 0 1 0 0
#7 Zébu Roug'griffes (Loup Garou) 1 0 3 0 0
#5 Tyra Chiquecadavre (Goule) 1 0 0 0 0
#4 Heinrich l'Empaleur (Revenant) 0 1 0 0 0
#8 Cynic le Hurleur (Loup Garou) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Heinrich l'Empaleur (#4 Revenant) gagne la compétence Garde
  • Cynic le Hurleur (#8 Loup Garou) gagne la compétence Esquive

Blessures et morts :

  • Margouille la Suture (#1 Golem de Chair) prend un match d'arrêt
  • Gayoc l'éventreur (#13 Zombie) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 T'Ien-Khuan (Saurus) 0 0 1 0 0
#5 Twen-Ch'Ang (Saurus) 0 0 0 0 1
#6 Lu-Hsing (Saurus) 0 0 1 0 0
#7 Ming Yue (Saurus) 0 0 3 0 0
#10 Shun (Skink) 2 0 0 0 0
#11 Wei (Skink) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • T'Ien-Khuan (#4 Saurus) gagne la compétence Châtaigne
  • Twen-Ch'Ang (#5 Saurus) gagne la compétence Blocage
  • Lu-Hsing (#6 Saurus) gagne la compétence Blocage
  • Shun (#10 Skink) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • Xin Qian (#3 Saurus) reçoit un modificateur de -1 à son agilité

Blessures et morts :

  • Xin Qian (#3 Saurus) prend un match d'arrêt
Match saisi par : SSB.
Le Saviez-Vous ?

Lors de la rencontre de la saison 2007-2008 opposant le Guet des orfèvres aux Fatals moulards, le plus grand chat bite qui n'est jamais existé sur un stade de Blood bowl fut instigué par Slad Yque l'un des coureurs stars de l'Equipe des Fatals. L'ambiance est très vite montée dans les tribunes et à ce petit jeu, les joueurs du Guet se sont révélés être des experts. Menés par le Marquis et son expérience en la matière, ce n'est pas moins de 8 sorties que subirent les Fatals. A noter qu'elles furent toutes bénignes. Les consignes du coach étant claires: "On flate la descendance mais on ne casse pas le joujou à Maman"

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