Championnat 2024-2025

Saison Régulière Journée : 1 Météo : Clémente
Pacte du Chaos

[CAS] 3 Big Guys pour 1 slip de laine

(Pacte du Chaos - VAL 98.5)

0

Norses

Ólafsfjörður Kappi

(Norses - VAL 100)

2

  • Public : 5000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 45000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Ma-Big-burger

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Sebotouno

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Ogrier Dulac (Ogre Renégat) 0 0 1 0 0 0 0
#3 Meuhertis (Minotaure Renégat) 0 0 0 0 0 1 0
#8 Paschouf à 4 mains (Lanceur Humain Renégat) 0 0 1 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Blessures et morts :

  • Meuhertis (#3 Minotaure Renégat) prend 1 blessure persistante
  • Meuhertis (#3 Minotaure Renégat) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#4 Jóhanna (Valkyrie) 1 1 1 0 0 0 0
#5 Hildur (Berserker) 1 0 0 0 0 0 0
#10 Margrét (Trois-quart Norse) 0 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Jóhanna (#4 Valkyrie) gagne la compétence Esquive
  • Margrét (#10 Trois-quart Norse) gagne la compétence Pro
  • Chiko (#6 Cochon à Bière) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Chiko (#6 Cochon à Bière) prend un match d'arrêt
  • Kristín (#13 Trois-quart Norse) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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