| Saison Régulière | Journée : 11 | Météo : Clémente |
Coach : Melphios
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #1 Die Höllenmaschine (Bête de Nurgle) | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
| #2 Automat Klaus (Guerriers de Nurgle) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #5 Automat Friedrich (Guerriers de Nurgle) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #7 Sturmpest Jörgen (Pestigors) | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #10 Sturmzombi Gunther (Pourris) | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
| #11 Sturmzombi Carl (Pourris) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #3 Fantôme (Revenant) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| Wilhelm Chaney | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Comte Luthor | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Extrait n°2 du manuscrit "Coach des Boum Boum Circus" "Quelle surprise de savoir que le nom "Boum Boum Circus" était validé auprès des hautes instances de la NAF et que ce nom était la propriété d'une équipe ogre. La polémique au sein de l'équipe fût telle qu'au soir de cette funeste journée il ne restait plus qu'une vingtaine de joueurs. Sachant que lors de l'assemblée matinale, on comptait environ une trentaine de joueurs, une vingtaine d'assistants, une quinzaine de pom-pom girls, une dizaine de soigneurs et une multitudes de fans. Depuis ce jour l'équipe fût nommée par la NAF : Hereticus Ordo Repudium.
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Coach : SSB
Je gagne le toss et décide de recevoir.
Sur le coup d'envoi, le temps vire au grand soleil. Ca tombe bien, on a pas prévu de faire des passes... Bon, ben la violence commence vite, malgré tout, les griffes sont inefficaces ! Le terrain se vide mécaniquement, en commençant par Willem (KO), puis Luthor (régénéré) qui tente un suicide sur la bête au 1D skull. On marque après 4 sorties et quelques KOs... Sans surprise, dans un claquements de bottes, au tour 8...
Sur le coup d'envoi de la 2ème mi-temps, la foule en délire nous donne du coeur à l'ouvrage et nous gagnons chacun une relance. Melphios va tenter une percée rapide avec Willem Chaney pour marquer en vitesse, mais un Pestigor le rattrape et le Pow-Skull l'oblige à utiliser lutte. Melphios n'arrivera pas à se dépatouiller de cette situation et la balle remontera inexorablement (en mettant à nouveau Willem dehors) jusqu'au Touchdown en tour 16. Melphios aura eut quelques occasions, mais son infériorité numérique aura raison de ses stratégies retorses !
Et c'est la victoire !!
La Sturmbrigade détruit implacablement les espoirs de ses adversaire !