Championnat 2019-2020

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Clémente
Pacte du Chaos

Les Jolis Joliens

(Pacte du Chaos - VAL 126)

0

Nurgle

Tifs et Raie

(Nurgle - VAL 127)

2

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bistouf

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Frakas

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Maraudeur) 0 0 0 0 0
#1 mamboffan (Troll du Chaos) 0 0 1 0 0
#3 Smaugounet (Minotaure) 0 0 1 0 1
#11 Monsieur Personne (Skaven Rénégat) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Smaugounet (#3 Minotaure) gagne la compétence Esquive en force

Blessures et morts :

  • Clemsk (#2 Ogre du Chaos) prend 1 blessure persistante
  • Clemsk (#2 Ogre du Chaos) prend un match d'arrêt
  • P'tit machin vert (#16 Gobelin Rénégat) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Pourris) 0 0 0 0 0
#9 Le toxico Plasmose (Guerriers de Nurgle) 0 0 1 0 0
#10 La folle Iculite (Guerriers de Nurgle) 0 0 2 0 0
#2 Le super pro Riasis (Pestigors) 1 0 0 0 0
#1 L'ami Cause (Pestigors) 1 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • L'ami Cause (#1 Pestigors) gagne la compétence Lutte

Blessures et morts :

  • Putréfaction (#6 Pourris) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Dritzz.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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