Championnat 2012-2013

Saison Régulière Journée : 11 Météo : Averse
Norsques

Blood norses

(Norsques - VAL 162)

2

Elfes noirs

Veufs Noirs

(Elfes noirs - VAL 153)

1

  • Public : 15000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Eddie

  • Public : 18000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Frakas

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#7 Sergent-chef Al Apone (Berserker) 1 0 1 0 0
#5 1re Classe Jenette Vasquez (Coureur) 0 0 1 0 0
#11 2e classe Mark Drake (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#2 1er xénomorphe (Loup-Garou Nordique) 1 0 0 0 0
#1 Reine Mère (Yéti) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Sergent-chef Al Apone (#7 Berserker) gagne la compétence Tacle plongeant
  • 1er xénomorphe (#2 Loup-Garou Nordique) gagne la compétence Garde
  • Ellen J. Ripley (#4 Coureur) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Ellen J. Ripley (#4 Coureur) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#1 Comtesse de Bathory (Furie) 0 0 1 0 0
#3 Landru (Blitzer) 1 0 0 0 0
#9 Edouard VI, fils d'Henri VIII (Blitzer) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Edouard VI, fils d'Henri VIII (#9 Blitzer) gagne la compétence Garde
  • Landru (#3 Blitzer) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement
  • Jack l'éventreur (#4 Coureur) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Landru (#3 Blitzer) prend un match d'arrêt
  • Jack l'éventreur (#4 Coureur) prend un match d'arrêt
  • Shahryar (#5 Blitzer) prend un match d'arrêt
Match saisi par : SSB.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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