Saison Régulière | Journée : 1 | Météo : Clémente |
Coach : Decksign
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
#2 Zeeboubus Horribilé (Saurus) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#3 Vencarlus Tankus (Saurus) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
#8 Jarjarus (Skink) | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
#11 Gerboon (Skink) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
#3 Aladn (Danseur de Guerre) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
#4 Bele (Lanceur) | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
Lors de la conférence de presse organisée pour la creation de l'equipe orque "Fanatic Babouins", tous les journalistes posèrent la meme question au capitaine et blitzeur de l'equipe,le celèbre JOKOKO : "Quel serait l'objectif de l'equipe lors de la saison de Blood Bowl?" et JOKOKO de répondre : "Ehhh ? hummm ! bahhh ?!? c'est quoi le blood bowl???".
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Coach : Martoni
premier match on y va!!!
On joue Decksign pour la première fois.
Le public en délire meme si pas très nombreux arrivent pour un match à domicile avec 2 fois mois de supporters de notre coté... donc comme à l'extérieur super et fame +2 pour les elfes...
Match contre un coach ambitieux avec des sylvains sans rroll mais avec 2 danseurs et 3 receveurs...
Balle aux Kroko!! Et une rroll pour tout le monde.
kick au fond on entoure la balle et on fait un ko devant
pas de pression les 3 premiers tours alors les skinks restent au fond sans bouger et les gros s'occupent de contenir les sylvains et on arrive tour 4 avec 2 sylvains Kos.
fin du tour 4 sylvain, un danseur fait un malheureux 1rr1 sur une esquive qui lui colle une blessure légère. 1 de moins cool on avance...
on frappe tout ce qui bouge (1 sorties et 2 kos supp) et les sylvains fuient pendant que la balle est à coté de la zone d'enbut pour le TD tour 8.
1 à 0. 2 sylvains en BL, 4 kos mais 3 reviennent et du coup on se retrouve à 11 contre 8.
Rocher sur un skink ko et qui ne voudra plus revenir du match.
Tentative de OneTurn qui foire et donc 1 à 0 à la mi-temps.
on se place gentiment et hop une défense parfaite nous permet d'etre un peu mieux.
la balle est quasiment sur la LOS.
et là on évoque qu'à chaque moment l'elfe sans rr n'est pas à l'abri d'un malencontreux incident... bim double crane du danseur... yes...
on entoure la balle on sécurise rien de plus...
pendant les 4 tours qui suivent un jeu de caresse et d'attouchement assez monotone avec les Kroko qui prennent la balle mais sans arriver à sécuriser, les sylvains qui sacquent le porteur et la balle qui reste dans le périmètre Kroko qui controle plus ou moins les lieux même si des rebonds capricieux peuvent leur coûter chère...
tour 5 sylvain ce rebond ira sur un skink qui la chopera à 5+
derrière on sécurise, les sylvains laissent une porte et on score finalement tour 15 pour le 2 à 0
Tour 16 et nouvelle tentative de OT. quick snap et
tout se passe bien jusqu'au premier des 2 GFI pour le TD.
Une petite passe de skink et une aggro dans le vide sur le danseur qu'on a couché pour s'occuper tour 16...
Victoire 2 à 0.
Pas de comps mais l'apo nous rejoint.