Saison Régulière | Journée : 9 | Météo : Clémente |
Coach : Gnarff
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
#1 Grossbaff (Bloqueur Orque Noir) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#4 Murge la bête (Bloqueur Orque Noir) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#5 Trass (Blitzer) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#6 Detall (Blitzer) | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
#8 La Hyène (Lanceur) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#9 Le chacal (Trois-quarts) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
---|---|---|---|---|---|
#7 Gungunnum (Goule) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#8 Hammurabi (Goule) | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
#10 Emenduranna (Squelette) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
#11 Iahdun-Lim (Squelette) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !
© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de
Games Workshop [en]
et n'a aucun but commercial.
Coach : Scampi
Ou comment cacher la nature d'un dé orange sous une couche de rouge... sang!!!
Encore un match de brutes épaisses!
Les orks gagnent le toss et reçoivent le ballon, une première relance sur les deux au premier tour histoire de ramasser le ballon avec un ag 4...
Les momies tentent de ralentir l'attaque et y parviennent, profitant de la profonde stupidité du troll qui au tour deux tente une esquive, n'ayant pas vu qu'il passait dans une zdt...
Et là, c'est le drame! Un trois quart ork, décidant de venger son ptit doudou de troll foul une momie au sol! Paf! Grillé expulsé mais... Une momie -1 armure régé foirée!!! Yeah! Première foul réussie en 9 matchs! Un ban pour le 3/4!
A noter une autre sortie misérable sur un pauvre squelette au cours d'une première mi-temps plutôt classique qui se termine par un TD marqué par un 3/4 ork. Le troll revient en découdre.
La deuxième mi temps, je finis de traumatiser Gnarff en sortant mes deux plans de défense bien notés sur papier, avec positions de chaque joueurs, stats et proba! Tisane de tisane, je vais revenir au classement!
Après une faible tentative de défense, marquée par une bg sur un blitzer ork (guard...) dont résulte un match d'arrêt, les mv égalisent.
4ème tour de la seconde. Tout le monde rentre sur le terrain. La foule en délire face à un match très "agréable"... Deux rochers s'élèvent... La dernière momie KO! Le troll blessé régénère!
Les orks, particulièrement motivés, font preuve alors d'une insolente réussite, au grand dam de Gnarff qui panique tel un hamster (jeu de mot d'actualité inside ). Une sortie, une passe, une transmission deux ou trois blocks et hop deux un... Facile...