Championnat 2007-2008

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Nains

Tribute to Goudoo Tiger Zeeboub

(Nains - VAL 162)

3

Hauts Elfes

Rockets Stars

(Hauts Elfes - VAL 123)

0

  • Public : 10000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 80000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Martoni

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : KM Pegus

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Zee Bowl dit "Nuage magique" (Bloqueur) 0 0 1 0 0
#5 Kool ma Poule dit "Francis Sadik Kuntz ou la mouette rieuse" (Bloqueur) 0 0 1 0 0
#6 Twix Lx dit "les doigts coupe fins" (Bloqueur) 0 0 2 0 0
#7 AGF dit "Assurance Tout Risk" (Coureur) 2 1 0 0 0
#8 Freddie Eddie dit "Docteur Latex et son Fist ganté" (Coureur) 0 1 0 0 0
#10 Ze King Phanos dit " Poids des mots, Choc dans le Chapo" (Tueur de troll) 1 0 0 0 1
#12 Nicap Hokuto dit (Blitzer) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Zee Bowl dit "Nuage magique" (#2 Bloqueur) gagne la compétence Garde
  • AGF dit "Assurance Tout Risk" (#7 Coureur) gagne la compétence Arracher le ballon
  • Ze King Phanos dit " Poids des mots, Choc dans le Chapo" (#10 Tueur de troll) gagne la compétence Châtaigne
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#3 Farordil (Receveur) 0 1 0 0 0
#7 Cirdianor (Lanceur) 0 2 0 0 0
#10 Lothloranur (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Prince Moranion 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Farordil (#3 Receveur) gagne la compétence Esquive
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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