Championnat 2009-2010

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Clémente
Elfes

BBA Public Enemy

(Elfes - VAL 142)

1

Elfes sylvains

A Seleção

(Elfes sylvains - VAL 150)

4

  • Public : 15000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Slane

  • Public : 13000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : OON

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Professor Jeff (Lanceur) 0 3 0 0 0
#5 Brother Noder (Receveur) 0 1 0 0 0
#12 Yezoul Bomb II (Trois-quarts) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Interrogator Kig (#9 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Interrogator Kig (#9 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#2 Garrincha (Danseur de Guerre) 1 0 1 0 0
#3 Kaká (Lanceur) 0 3 0 0 0
#4 Lúcio (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#5 Diego (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#6 Luisão (Trois-quarts) 1 0 1 0 1
#7 Juan (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#9 Júlio Baptista (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#10 Gilberto Silva (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#12 La ptite pute du barrio - Ronnie (Receveur) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Garrincha (#2 Danseur de Guerre) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • Luisão (#6 Trois-quarts) gagne la compétence Frénésie
Match saisi par : Knox.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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