Championnat 2013-2014

Saison Régulière Journée : 11 Météo : Clémente
Humains

Gentlemen Foulers Club

(Humains - VAL 140)

1

Hauts Elfes

Aristos Chauds

(Hauts Elfes - VAL 136)

2

  • Public : 11000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 2
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Duda

  • Public : 11000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Nicap

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#5 Eric Cantona (Blitzer) 0 0 0 0 1
#9 Joey Barton (Receveur) 1 0 0 0 0

Blessures et morts :

  • Vinnie Jones (#4 Blitzer) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#1 Philippe Arthus Cuni de Lingus (Blitzer) 1 0 0 0 1
#2 Charles De Bitz De Castelcouyemol (Blitzer) 0 0 1 0 0
#7 Père Verpépert (Lanceur) 0 3 0 0 0
#11 Carole Danfilé De La Petite Vairaule (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#4 Alphonsine Perri De Pathé Ticienne (Receveur) 0 1 0 0 0
#3 Gertrude Oudinot de la Gourganderie (Receveur) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Philippe Arthus Cuni de Lingus (#1 Blitzer) gagne la compétence Glissade contrôlée

Blessures et morts :

  • Marie Chantal Micauserie De Vajinal (#10 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Nicap.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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