Championnat 2016-2017

Saison Régulière Journée : 12 Météo : Clémente
Norsques

La Horde d'Argent

(Norsques - VAL 168)

1

Morts-vivants

Bubble Bones

(Morts-vivants - VAL 150)

4

  • Public : 14000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Ankmorpork

  • Public : 14000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : cosius

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Cohen le Barbare (Lanceur) 0 1 0 0 0
#6 Bravd l'Axlandais (Loup-Garou Nordique) 0 0 1 0 0
#8 Conina (Coureur) 1 0 1 0 0
#9 Hamish le Fou (Berserker) 0 0 1 0 0
#12 Détritus (Yéti) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Bravd l'Axlandais (#6 Loup-Garou Nordique) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Dorfl (#11 Loup-Garou Nordique) est décédé(e)
  • Gredin (#13 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Karamel (Momie) 0 0 1 0 0
#4 Marabou (Revenant) 0 1 0 0 0
#7 Krema bleu (Zombie) 0 0 0 0 1
#9 Krema rouge (Zombie) 0 0 3 0 0
#12 Fraizibus (Goule) 3 1 0 0 0
#13 Et Gill (Goule) 1 1 0 0 0
#2 Karensak (Momie) 0 0 1 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Sinnedbad 0 0 0 0 0

Blessures et morts :

  • Chupa Chups (#6 Goule) prend un match d'arrêt
  • Malabar II (#3 Revenant) est décédé(e)
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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