Championnat 2011-2012

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente
Nurgle

Pandemic Freaks

(Nurgle - VAL 100)

1

Nécromanciens

Rotten Dogana

(Nécromanciens - VAL 100)

0

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Nicap

  • Public : 11000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Daerian

Le pourri c'est déplacé au stade "Drei Kleine Schweine". Et ce match a été des plus tendu. La force de la pourriture infestait les narines de la rotten dogana.
Les fiers nécromants ont brillament résisté a l'assault des forces mutantes en premiére mi temps. les empéchant de marquer.

Mais submergé par le nombre en deuxiéme mi temps et affublé d'un coach défaillant (le gateau au chocolat?). Ils ont du s'incliner en deuxiéme mi temps en concédant la victoire suite à une infame récupération des nurgles.

Ce n'est que parti remise.

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Sid A (Bête de Nurgle) 0 0 0 0 1
#3 Seb Ola (Guerriers de Nurgle) 1 0 0 0 0
#4 Hans Ephalite (Guerriers de Nurgle) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Seb Ola (#3 Guerriers de Nurgle) gagne la compétence Châtaigne
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Clawser (Loup Garou) 0 1 0 0 0
#9 Purulent (Zombie) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Purulent (#9 Zombie) gagne la compétence Frappe précise
Match saisi par : Nicap.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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