Championnat 2009-2010

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Clémente
Pacte du Chaos

Lutece Rampage

(Pacte du Chaos - VAL 136)

1

Chaos

Macadam Massacre

(Chaos - VAL 145)

3

  • Public : 14000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : King Phanos

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Jaaaaaah

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#9 VINCEKILLER 'j'ai les chaussettes sales' (Skaven Rénégat) 1 0 0 0 0
#10 DUDA 'mon halfling dans ta gueule' (Maraudeur) 0 1 0 0 0
#12 ZEEBOUB 'je vous emmerde j'aime personne' (Elfe Noir Rénégat) 0 1 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • DUDA 'mon halfling dans ta gueule' (#10 Maraudeur) gagne la compétence Chef
  • LX 'la manchette auvergnate' (#1 Minotaure) reçoit un modificateur de -1 à sa force

Blessures et morts :

  • LX 'la manchette auvergnate' (#1 Minotaure) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Tony Ramone (Guerrier du Chaos) 1 0 0 0 0
#2 Malcolm Mac Larren (Guerrier du Chaos) 0 0 0 0 1
#3 Sid Vicious (Guerrier du Chaos) 0 1 1 0 0
#7 Loran (Homme-Bête) 0 1 0 0 0
#10 Dédé (Homme-Bête) 1 1 1 0 0
#11 Ludwig Von 88 (Homme-Bête) 1 0 0 0 0
#16 16 (Minotaure) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Tony Ramone (#1 Guerrier du Chaos) gagne la compétence Garde
  • Malcolm Mac Larren (#2 Guerrier du Chaos) gagne la compétence Blocage
  • Dédé (#10 Homme-Bête) gagne la compétence Garde
Match saisi par : Knox.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

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