Championnat 2005-2006

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Clémente
K Cao

K Cao

(Chaos - TR 160)

1

Bouffeurs de Caillasse

Bouffeurs de Caillasse

(Orques - TR 156)

1

  • Public : 36000 fans
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0

Coach : Reznick

Un match de bourrins.... Une mélée constante...

Une première mi-temps (balle aux Orques) en infériorité régulière 7 à 8 contre 11 (un mort et quelques KO) avec une ouverture du score au tour 6 des orques et qui se solde par un échec d'égalisation très malheureux au tour 8 sur une réception manquée après une action de folie de mon semi-elfe...

Une deuxième mi-temps titanesque... Une bataille rangée en milieu de terrain qui s'éclaira sur quelques maladresses des coureurs adverses (et notamment un skull RR skull du blitzeur frénétique au tour 6) qui a permis une percée de mes hommes bêtes pour une égalisation au tour 16

Note pour plus tard : Grashnak... ben c'est plus ce que c'était... LOL

  • Public : 34000 fans
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0

Coach : Nicap

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#6 Noisette (Homme-Bête) 1 0
#11 Menthe (Homme-Bête) 1 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Menthe (#11 Homme-Bête) gagne la compétence Joueur vicieux

Blessé(s) et Mort(s) :

  • Smarties (#13 Homme-Bête) est décédé(e)
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Grashnak Noirsabo
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Boom' Chaga (Bloqueur Orque Noir) 1 0
#3 Splaff Lorain (Bloqueur Orque Noir) 1
#5 Briz' Nuk (Blitzer) 1 0
#9 Steamin' Beamen (Lanceur) 1 0
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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