Championnat 2010-2011

Saison Régulière Journée : 12 Météo : Clémente
Chaos

Kiss of Death

(Chaos - VAL 167)

5

Gobelins

La Rchouma Blood Bowl Club

(Gobelins - VAL 121)

0

  • Public : 16000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Sladmortis

  • Public : 12000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Scampi

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Meuheuh de Slannesh (Minotaure) 0 0 1 0 0
#4 Ericun (Homme-Bête) 0 0 1 0 0
#7 Baby Diamond (Homme-Bête) 0 0 2 0 0
#8 Cristallin (Homme-Bête) 2 0 0 0 0
#9 Prince Aakasha (Guerrier du Chaos) 1 0 0 0 0
#10 Sir Maxx (Guerrier du Chaos) 0 1 0 0 0
#12 Maitre Agathon (Guerrier du Chaos) 0 0 2 0 0
#19 Rocky Texia (Homme-Bête) 2 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Baby Diamond (#7 Homme-Bête) gagne la compétence Pince / Griffes
  • Cristallin (#8 Homme-Bête) gagne la compétence Blocage
  • Rocky Texia (#19 Homme-Bête) gagne la compétence Lutte

Blessures et morts :

  • Vaninin (#2 Homme-Bête) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#12 PHANOS (Gobelin) 0 0 0 0 1
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Fungus le Cinglé 0 0 0 0 0
Nobbla la Teigne 0 0 0 0 0

Blessures et morts :

  • MARCELLE RATAFIA (#1 Troll) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Sladmortis.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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