Championnat 2024-2025

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Clémente
Elfes sylvains

Melodies Elfiques Lyriques Originales (MELO)

(Elfes sylvains - VAL 124.5)

1

Chaos

[CAS] Favoris de Slaneesh

(Chaos - VAL 113.5)

1

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO
  • Public : 8000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 20000 PO

Coach : Scarabee

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-quart Sylvain) 0 0 0 0 0 0 0
#1 Robert Plant (Homme Arbre de la Lorien) 0 0 1 0 0 0 0
#2 Freddie Mercury (Danseur de Guerre) 1 0 0 0 0 0 0
#7 Axl Rose (Trois-quart Sylvain) 0 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Axl Rose (#7 Trois-quart Sylvain) gagne la compétence Pro

Blessures et morts :

  • Steven Tyler (#8 Trois-quart Sylvain) est décédé(e)
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Figurine violette avec socle uni (Guerrier du Chaos) 0 0 2 0 0 0 0
#6 Figurine totalement rouge avec les cornes intactes (Homme-Bête) 0 0 0 0 0 1 0
#8 Figurine toute blanche mais c’est parce que j’ai lutte (Homme-Bête) 1 0 0 0 0 0 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Figurine violette avec socle uni (#2 Guerrier du Chaos) gagne la compétence Tacle
  • Figurine totalement rouge avec les cornes intactes (#6 Homme-Bête) gagne la compétence Blocage
  • Figurine toute blanche mais c’est parce que j’ai lutte (#8 Homme-Bête) gagne la compétence Lutte

Blessures et morts :

  • Figurine mi-violette mi-rouge (#5 Guerrier du Chaos) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Scarabee.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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