Championnat 2012-2013

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente
Elfes sylvains

Experts du collège "tribute to Maverick"

(Elfes sylvains - VAL 109)

3

Ogres

Lucha Libre

(Ogres - VAL 97)

0

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Personne

  • Public : 9000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Amaranth

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#1 Pedro le dirlo (Danseur de Guerre) 0 0 2 0 0
#3 Maverick le prof de francais (Receveur) 1 0 0 0 1
#4 Basurdi le prof de physique (Receveur) 0 1 0 0 0
#5 Oon le prof de portugais (Receveur) 2 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Maverick le prof de francais (#3 Receveur) gagne la compétence Blocage
  • Oon le prof de portugais (#5 Receveur) gagne la compétence Blocage
  • Pedro le dirlo (#1 Danseur de Guerre) reçoit un modificateur de +1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Le Ong le prof de technologie (#10 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Le Ong le prof de technologie (#10 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Green Tiburon (Ogre) 0 0 2 0 0
#5 Esqueleto (Ogre) 0 0 1 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Esqueleto (#5 Ogre) gagne la compétence Ecrasement
  • Pequeño Olímpico (#7 Snotling) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Pequeño Olímpico (#7 Snotling) prend un match d'arrêt
  • Bam Bam (#10 Snotling) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Tristelune.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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