Championnat 2008-2009

Saison Régulière Journée : 12 Météo : Clémente puis Averse
Elfes noirs

Le Monde Merveilleux de Dora

(Elfes noirs - VAL 142)

2

Nains du Chaos

Ben&co

(Nains du Chaos - VAL 142)

2

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Thebs

  • Public : 16000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Laraigne

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Totor (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#7 Chipeur (Coureur) 1 0 0 0 0
#8 Dora (Blitzer) 0 1 0 0 0
#10 Babouche (Blitzer) 0 0 0 0 1
#11 Diego (Blitzer) 0 1 1 0 0
#12 Scintilla (Furie) 1 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Chipeur (#7 Coureur) gagne la compétence Esquive
  • Dora (#8 Blitzer) gagne la compétence Tacle
  • Babouche (#10 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne
  • Scintilla (#12 Furie) gagne la compétence Saut

Blessures et morts :

  • Totor (#2 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Komm Enkidi (Hobgoblin) 0 1 0 0 0
#4 Quila Quillah (Hobgoblin) 1 0 0 0 0
#8 Euhba Oilaquoi (Hobgoblin) 0 0 0 0 1
#9 Fffffffiou Aplu (Hobgoblin) 1 0 0 0 0
#13 Sanah Putsenç (Hobgoblin) 0 1 0 0 0
#16 Mmmeeeuuuuuhhhhhh Labominable (Minotaure) 0 0 2 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Euhba Oilaquoi (#8 Hobgoblin) gagne la compétence Intrépidité

Blessures et morts :

  • Croum Khili (#2 Hobgoblin) est décédé(e)
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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