Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Elfes sylvains

Atout Elfe

(Elfes sylvains - VAL 134)

2

Norsques

Timber Wolf

(Norsques - VAL 156)

4

  • Public : 14000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Strider

  • Public : 13000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Vencarl

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#3 L'Impératrice (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#7 Le Chariot (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#9 L'Hermite (Lanceur) 0 1 0 0 0
#11 La Force (Danseur de Guerre) 0 0 1 0 0
#16 La Maison-Dieu (Homme Arbre) 0 0 0 0 1
#5 Le Pape (Trois-quarts) 0 2 0 0 0
Actions des Mercenaires
Poste Td Réu Sor Int JPV
Danseur de Guerre 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • L'Impératrice (#3 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • L'Impératrice (#3 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Heimdalsson (Coureur) 2 0 1 0 0
#2 Beorgrim (Coureur) 2 0 0 0 0
#3 Ulfgard (Berserker) 0 0 1 0 0
#6 Bjornir (Wulfen) 0 0 1 0 0
#7 Rakar (Lanceur) 0 1 0 0 0
#9 Olaf (Trois-quarts) 0 0 2 0 0
#11 Grimtorn (Trois-quarts) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Heimdalsson (#1 Coureur) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • Beorgrim (#2 Coureur) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • Grimtorn (#11 Trois-quarts) gagne la compétence Tacle
  • Olaf (#9 Trois-quarts) reçoit un modificateur de +1 à son agilité
Match saisi par : Arkhandzar.
Le Saviez-Vous ?

Lors de la rencontre de la saison 2007-2008 opposant le Guet des orfèvres aux Fatals moulards, le plus grand chat bite qui n'est jamais existé sur un stade de Blood bowl fut instigué par Slad Yque l'un des coureurs stars de l'Equipe des Fatals. L'ambiance est très vite montée dans les tribunes et à ce petit jeu, les joueurs du Guet se sont révélés être des experts. Menés par le Marquis et son expérience en la matière, ce n'est pas moins de 8 sorties que subirent les Fatals. A noter qu'elles furent toutes bénignes. Les consignes du coach étant claires: "On flate la descendance mais on ne casse pas le joujou à Maman"

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.