Championnat 2008-2009

Saison Régulière Journée : 12 Météo : Clémente
Norsques

Bande à Erik

(Norsques - VAL 139)

0

Humains

51

(Humains - VAL 168)

3

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Scampi

  • Public : 15000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Darktroll

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#3 Thorfin (Wulfen) 0 0 1 0 0
#7 Vencarl (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#10 Magnus (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Wilhelm Chaney 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Magnus (#10 Trois-quarts) gagne la compétence Tacle

Blessures et morts :

  • Erik le Viking (#1 Coureur) prend un match d'arrêt
  • Alfdang (#9 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Alfdang (#9 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Lorc’h Erer (Lanceur) 0 2 0 0 0
#3 Bosenn Loen Gwen (Blitzer) 0 0 4 0 0
#4 Brezel Loen Tan (Blitzer) 1 0 0 0 0
#6 Ankoù Loen Disliv (Blitzer) 0 0 1 0 0
#7 Herrus Kazh-Ki (Receveur) 1 0 0 0 0
#8 Hael Ermin (Receveur) 1 0 0 0 0
#12 Egorant Arzh (Trois-quarts) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Brezel Loen Tan (#4 Blitzer) gagne la compétence Tacle
  • Sec’hedik Bleiz (#11 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessures et morts :

  • Eskuit Buan (#9 Receveur) prend un match d'arrêt
  • Sec’hedik Bleiz (#11 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Nicap.
Le Saviez-Vous ?

La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.