Championnat 2021-2022

Saison Régulière Journée : 14 Météo : Clémente
Underworld

Bam Bam Bigelow 78ers

(Underworld - VAL 130.5)

2

Nains du Chaos

La Compagnie Noire

(Nains du Chaos - VAL 148)

1

  • Public : 8000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 20000 PO
  • Gains : 85000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Buckler

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 50000 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Yugxul

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Blitzounet (Blitzeur Skaven des Bas-Fonds) 0 0 1 0 0
#3 Lançouilleur (Lanceur Skaven des Bas-Fonds) 1 0 0 0 0
#5 Skavenouille (Trois-Quart Skaven des Bas-Fonds) 0 0 0 0 1
#6 Monsieur Personne (Gobelin des Bas-Fonds) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Skavenouille (#5 Trois-Quart Skaven des Bas-Fonds) gagne la compétence Blocage
  • Monsieur Personne (#6 Gobelin des Bas-Fonds) gagne la compétence Sournois
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Silence (Centaure Taureau) 1 0 0 0 0
#5 Tobo (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 1 0 0
#9 Craque-les-Os (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 0 0 1
#11 Le Hurleur (Hobgoblin) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Silence (#4 Centaure Taureau) gagne la compétence Tacle
  • Craque-les-Os (#9 Bloqueur Nain du Chaos) gagne la compétence Châtaigne (+1)

Blessures et morts :

  • Marguerite (#12 Minotaure Esclave) prend 1 blessure persistante
  • Marguerite (#12 Minotaure Esclave) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Dritzz.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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