Rapport de match

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Noblesse Impériale

Les Chatmouraïs

(Noblesse Impériale - VAL 143)

1

Pacte du Chaos

Prêtres du Sacrifice Glorieux

(Pacte du Chaos - VAL 132)

1

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : AzMogui

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Pedro

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#2 Oda Nobunaga (Blitzeur Noble) 0 0 2 0 0 0 0
#4 Tomoe Gozen (Lanceur Impérial) 1 0 0 0 0 0 0
#5 Yasuke (Garde du Corps) 0 0 1 0 0 0 0
#10 Uesugi Kenshin (Trois-quart Serviteur) 0 0 1 0 0 0 0
#13 Les problèmes (Trois-quart Serviteur) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Yasuke (#5 Garde du Corps) gagne la compétence Esquive en force

Blessures et morts :

  • Yasuke (#5 Garde du Corps) prend un match d'arrêt

Achats

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#4 Frater Decimus (Elfe Noir Rénégat) 1 0 0 0 0 0 0
#13 Demembrator Augustus (Trois quart Humain Renégat) 0 0 1 0 0 0 0
#8 Demembrator Julius (Trois quart Humain Renégat) 0 0 1 0 0 0 0
#11 Demembrator Vespianus (Trois quart Humain Renégat) 0 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Equarisseur Optimus (#3 Ogre Renégat) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Equarisseur Optimus (#3 Ogre Renégat) prend un match d'arrêt

Achats

Match saisi par : Pedro.
Le Saviez-Vous ?

L'équipe du Plouvien BBC obtint lors de la saison 2004-2005 la Palme d'Or de la Meilleure Passeuse avec 68 passes en 15 matchs. Paradoxalement aucun des joueurs de l'équipe ne figurait dans le Top 10 des passeurs ! Il s'avéra alors que l'ensemble des joueurs en avait marre de se faire blitzer à tout bout de champ à cause du sous-nombre récurrent dont l'équipe souffrait. Le porteur du ballon essayait alors de se débarasser systématiquement du ballon en le refilant à un coéquipier ce qui donnait, vu des tribunes, l'impression d'assister au jeu de la passe à dix !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.