Championnat 2020-2021

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente
Pacte du Chaos

Lutece Hall of Fame

(Pacte du Chaos - VAL 105)

2

Alliance du Vieux Monde

Alliance Ethnik

(Alliance du Vieux Monde - VAL 107)

1

  • Public : 8000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Azzroag

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Duda

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Maraudeur) 0 0 0 0 0
#3 Laraigne (Troll du Chaos) 0 0 1 0 0
#1 Darkstorm (Minotaure) 0 0 0 0 1
#8 Sladmortis (Maraudeur) 1 0 0 0 0
#9 Pedro (Maraudeur) 1 0 0 0 0
#10 Martoni (Maraudeur) 0 0 2 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Darkstorm (#1 Minotaure) gagne la compétence Garde
  • Pedro (#9 Maraudeur) gagne la compétence Châtaigne
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#7 Gutsy (Humain Lanceur) 0 2 0 0 0
#9 Faster Jay (Humain Receveur) 1 0 0 0 0
#5 Crazy B (Nain Tueur de Troll) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Faster Jay (#9 Humain Receveur) gagne la compétence Blocage
  • Crazy B (#5 Nain Tueur de Troll) reçoit un modificateur de +1 à son mouvement
  • Pasemaster Mase (#12 Humain Trois-Quarts) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Pasemaster Mase (#12 Humain Trois-Quarts) prend un match d'arrêt
  • K-Mel (#10 Ogre) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Lepropre.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

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