Championnat 2021-2022

Saison Régulière Journée : 2 Météo : Clémente
Chaos

Goat's Gory Glory

(Chaos - VAL 107.5)

1

Noblesse Impériale

Kaiser Krampon

(Noblesse Impériale - VAL 102.5)

0

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 45000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : PoireAbricot

  • Public : 4000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 35000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : cosius

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Rhokron Uzboth, CrazedProphet of the Ensorcelled Mountain (Guerrier du Chaos) 0 0 2 0 1
#4 Brazherath Brazhoak, Black-Hearted Despoiler (Guerrier du Chaos) 1 0 0 0 0
#9 Mhokal the Smeely (Homme-Bête) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Rhokron Uzboth, CrazedProphet of the Ensorcelled Mountain (#3 Guerrier du Chaos) gagne la compétence Garde

Blessures et morts :

  • Zogoth Grazherak, Evil Dominator of the Obsidian Workshop (#2 Guerrier du Chaos) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Wilfried (Blitzeur Noble) 0 0 0 0 1
#2 Alberich (Lanceur Impérial) 0 0 1 0 0
#4 Adelhelm (Garde du Corps) 0 0 1 0 0
#9 Gerwin (Trois-quart Serviteur) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Gerwin (#9 Trois-quart Serviteur) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Wilfried (#1 Blitzeur Noble) prend un match d'arrêt
  • Gerwin (#9 Trois-quart Serviteur) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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