Darkside Mariners
Apparu il y a peu sur les rivages de Naggaroth, un nouveau riche Tauron (mais les bruits disent qu'avant il se faisait appeler différemment) construit une franchise BloodBowl dans le but de marquer son sport. On le dit ancien coach, toujours est-il que son apparition coïncide curieusement à la disparition d'un illustre coach Tran de la ligue BN, avec la caisse de l'équipe elfes sylvains des WWF...
Investissant dans un stade flambant neuf, le HELL PICK'S ARENA, cet écrin dont on dit qu'il s'agirait d'une des enceintes les plus luxueuses de 66.611 places (66.600 spectateurs et 11 prisonniers à sacrifier à Nuffle). Ses infrastructures modernes construites sur des sources chaudes, ses bains et saunas (où il se passerait déjà beaucoup de choses...), ses salles de réception et sa cuisine sans égale, dont quelques visiteurs regrettaient déjà d'avoir gouté (un brin plus lent, et distrait après sur le terrain dit-on!). Ils visent les sommets !
| N° | Nom | Poste | M | F | Ag | Pa | Ar | Compétences | BP | Exp (Dépensé) | Td | Réu | Sor | Int | JPV | Coût |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | Vasa (le dévoreur) KHLAR | Trois-quart Elfe Noir | 6 | 3 | 2+ | 4+ | 9+ | 0 | 0 (0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 70000 | |
| 3 | Dagnir (le tourmenteur) KUYL | Trois-quart Elfe Noir | 6 | 3 | 2+ | 4+ | 9+ | Prise Sure | 1 | 4 (3) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 80000 |
| 7 | Uruloki (le serpent de feu) KAR | Trois-quart Elfe Noir | 6 | 3 | 2+ | 4+ | 9+ | Lutte, Prise Sure | 1 | 11 (10) | 0 | 1 | 1 | 0 | 2 | 100000 |
| 8 | Aerandir (vagabond des mers) DRUKH | Blitzer | 7 | 3 | 2+ | 4+ | 9+ | Blocage, Esquive, Tacle, Intrépidité | 0 | 28 (26) | 2 | 0 | 7 | 0 | 2 | 160000 |
| 9 | Argawen (taché de sang) KYTHON | Blitzer | 7 | 3 | 2+ | 4+ | 9+ | Blocage, Esquive | 0 | 11 (6) | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | 120000 |
| 10 | Annatar ( le dispensateur) KYNTH | Blitzer | 7 | 3 | 2+ | 4+ | 9+ | Blocage, Esquive | 0 | 10 (6) | 0 | 0 | 3 | 0 | 1 | 120000 |
| 11 | Scara (bien monté) BÉE | Blitzer | 7 | 3 | 2+ | 4+ | 9+ | Blocage, Esquive, Glissade contrôlée | 0 | 16 (14) | 4 | 0 | 0 | 0 | 1 | 140000 |
| 12 | Mormegil (l'épée noire) KHADATH | Furie | 7 | 3 | 2+ | 5+ | 8+ | Frénésie, Esquive, Bond, Blocage, Glissade contrôlée, Tacle | 0 | 32 (26) | 5 | 1 | 2 | 0 | 3 | 170000 |
| 13 | Tinuviel (fille du crépuscule) MAIBD | Furie | 7 | 3 | 2+ | 5+ | 8+ | Frénésie, Esquive, Bond, Blocage, Glissade contrôlée | 1 | 22 (14) | 4 | 0 | 1 | 0 | 2 | 150000 |
| 16 | Voronwe (l'inébranlable) URITH | Assassin | 7 | 3 | 2+ | 5+ | 8+ | Poursuite, Poignard, Esquive | 1 | 7 (6) | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 105000 |
| ## | Journalier | Trois-quart Elfe Noir | 6 | 3 | 2+ | 4+ | 9+ | Solitaire | 0 | 0 (0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 70000 |
| Totaux | 4 | 141 | 18 | 3 | 16 | 0 | 13 | 1285000 | ||||||||
| N° | Nom | Poste | M | F | Ag | Pa | Ar | Compétences | BP | Exp (Dépensé) | Td | Réu | Sor | Int | JPV | Coût |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Cirdan (le charpentier) ORIOUR | Trois-quart Elfe Noir | 6 | 3 | 2+ | 4+ | 9+ | Blocage, Parade | 0 | 8 (7) | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 90000 |
| Apothicaire | Oui | Assistants | 0 | Pom-pom Girls | 0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Valeur d'équipe | 1485000 | Fans dévoués | 4 | Relance | 3 |
| Coût Relance | 50000 | Trésor | 100000 |
Terrain des matchs à domicile :
HELL PICK'S ARENA
| Joués | Victoires | Nuls | Défaites | Points |
|---|---|---|---|---|
| 15 | 9 | 2 | 4 | 29 |
| Darkside Mariners (100) | 0 | J1 | 0 | Team Allianz (100) | ||
| Coach : Pixmen | Coach : Duda | |||||
| Public: 8000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
| Darkside Mariners (100) | 2 | J2 | 0 | Triss Boys (94) | ||
| Coach : Pixmen | Coach : Chewbie | |||||
| Public: 5000 | Météo : Clémente puis Averse | Rapport de match | ||||
| Darkside Mariners (110) | 0 | J3 | 0 | Les Zyeux Crevés (106.5) | ||
| Coach : Pixmen | Coach : SSB | |||||
| Public: 8000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
| Darkside Mariners (110) | 3 | J4 | 0 | La Compagnie Noire (104) | ||
| Coach : Pixmen | Coach : Yugxul | |||||
| Public: 7000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
| Darkside Mariners (118) | 0 | J5 | 2 | Atomic Moustic (123.5) | ||
| Coach : Pixmen | Coach : Baba Yara | |||||
| Public: 10000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
| Darkside Mariners (118) | 2 | J6 | 0 | Les Expendables (125) | ||
| Coach : Pixmen | Coach : Scarabee | |||||
| Public: 12000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
| Darkside Mariners (133) | 0 | J7 | 2 | Iaatus (135.5) | ||
| Coach : Pixmen | Coach : Ashrame | |||||
| Public: 11000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
| Darkside Mariners (134) | 3 | J8 | 1 | Nightblood (116) | ||
| Coach : Pixmen | Coach : Yetislx | |||||
| Public: 8000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
| Darkside Mariners (141) | 1 | J9 | 0 | Les Piliers de Bhaâr (149) | ||
| Coach : Pixmen | Coach : Sobhek | |||||
| Public: 11000 | Météo : Canicule | Rapport de match | ||||
| Darkside Mariners (129) | 1 | J10 | 2 | Les Prêtres de la Sainte-Gouaille (151) | ||
| Coach : Pixmen | Coach : Nicap | |||||
| Public: 14000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
| Darkside Mariners (131.5) | 1 | J11 | 0 | Les Panthères Bleues (124) | ||
| Coach : Pixmen | Coach : Alchemy | |||||
| Public: 9000 | Météo : Clémente puis Clémente | Rapport de match | ||||
| Darkside Mariners (136.5) | 0 | J12 | 1 | Les Biloutes Turgescents du Menhir Crackomane (156) | ||
| Coach : Pixmen | Coach : Bozo | |||||
| Public: 13000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
| Darkside Mariners (132.5) | 1 | J13 | 0 | Maison Borniol (141) | ||
| Coach : Pixmen | Coach : schouf | |||||
| Public: 7000 | Météo : Clémente puis Clémente | Rapport de match | ||||
| Darkside Mariners (129.5) | 1 | J14 | 0 | Les Gens Bons de Pays 3rd Strike (168) | ||
| Coach : Pixmen | Coach : OON | |||||
| Public: 14000 | Météo : Clémente puis Clémente | Rapport de match | ||||
| Darkside Mariners (139) | 3 | J15 | 2 | Miami Cheat (131) | ||
| Coach : Pixmen | Coach : Olivierdulac | |||||
| Public: 12000 | Météo : Clémente puis Clémente | Rapport de match | ||||
| Darkside Mariners (153.5) | 1 | J16 | 0 | Miami Cheat (137.5) | ||
| Coach : Pixmen | Coach : Olivierdulac | |||||
| Public: 14000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
| Les Prêtres de la Sainte-Gouaille (159) | 2 | J16 | 1 | Darkside Mariners (145) | ||
| Coach : Nicap | Coach : Pixmen | |||||
| Public: 14000 | Météo : Clémente | Rapport de match | ||||
| Total | Par match | ||
|---|---|---|---|
| Touchdowns | Marqués | 20 | 1.33 |
| Encaissés | 10 | 0.67 | |
| Réussites | 3 | 0.2 | |
| Sorties | Effectuées | 21 | 1.4 |
| Subies | 24 | 1.6 | |
| Interceptions | Effectuées | 0 | 0 |
| Subies | 0 | 0 | |
| Expérience | 173 | 11.53 | |
| Fautes | Effectuées | 0 | 0 |
| Subies | 6 | 0.4 | |
| Public | 78000 | 5200 | |
| Trésor | 925000 | 61666.67 | |
| Journée | Star | TD | Réu | Sor | Int | JPV | Match |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 | Morg'n Thorg | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | VS Les Gens Bons de Pays 3rd Strike |
| Décédé le | Nom | Exp (Dépensé) | Td | Réu | Sor | Int | JPV | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 26/01/2022 (J9) | #10 Aegnor (feu cruel) LAKH (Blitzer) | 16 (14) | 2 | 0 | 3 | 0 | 1 | Voir le match |
| 13/05/2022 (J15) | #5 Lomion (fils du crépuscule) NAGH (Trois-quart Elfe Noir) | 4 (3) | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | Voir le match |
| 26/01/2022 (J9) | #6 Namo (l'ordonnateur le juge) GANTH (Trois-quart Elfe Noir) | 0 (0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Voir le match |
| 16/09/2021 (J1) | #2 Aegnor (feu cruel) LAKH (Trois-quart Elfe Noir) | 0 (0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Voir le match |
| 09/02/2022 (J10) | #4 Eressea (le solitaire) SHEHT (Trois-quart Elfe Noir) | 4 (3) | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | Voir le match |
| 02/06/2022 (PO) | #4 Orome (joueur de trompe) AHRA (Trois-quart Elfe Noir) | 0 (0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Voir le match |
Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !
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