Championnat 2010-2011

Saison Régulière Journée : 13 Météo : Clémente
Humains

Follement cancan

(Humains - VAL 159)

3

Orques

Les Experts : gangSta' de L'orain

(Orques - VAL 170)

1

  • Public : 15000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Buck's

  • Public : 16000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 20000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bistouf

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#6 Duminator (Lanceur) 1 0 0 0 1
#7 Alek (Lanceur) 0 3 0 0 0
#8 Tom P. Toe (Receveur) 1 0 0 0 0
#9 Bob (Receveur) 1 0 0 0 0
#16 Mel (Trois-quarts) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Alek (#7 Lanceur) gagne la compétence Intrépidité
  • Bob (#9 Receveur) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • Mel (#16 Trois-quarts) gagne la compétence Joueur vicieux

Blessures et morts :

  • Kevain (#2 Blitzer) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Oon expert sur 2+, portugais sinon (Troll) 0 0 1 0 0
#7 Exp'Idel, l'agile et hostile passeur légendaire (Lanceur) 0 4 0 0 0
#10 Aredhel le videur génial (Bloqueur Orque Noir) 0 0 0 0 1
#14 Funny le réfugié guitariste aux doigts de fée dans le métro (Blitzer) 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Exp'Idel, l'agile et hostile passeur légendaire (#7 Lanceur) gagne la compétence Blocage
  • Aredhel le videur génial (#10 Bloqueur Orque Noir) gagne la compétence Garde

Blessures et morts :

  • Serge l'ex-capo du KOP, frénétique au micro (#12 Blitzer) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Pedro.
Le Saviez-Vous ?

Mais qu'est devenu le Clan Mac Beign' ? Certains pensaient les revoir après leur dernière saison exceptionelle. On raconte dans les milieux autorisés qu'ils seraient partis en guerre contre les tribus naines, écoeurés par le déroulement de la saison dernière où ils ont dominé physiquement la Lutèce pendant 14 journées avant de se faire dépasser par les ignobles Tempête de Sang ! Souhaitons-leur bonne chance dans les bains de sang qu'ils ne manqueront pas de commettre !

Fausse Pub

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