Championnat 2006-2007

Saison Régulière Journée : 11 Météo : Clémente
Elfes noirs

Soleil Noir

(Elfes noirs - VAL 151)

1

Morts-vivants

Ur is up

(Morts-vivants - VAL 153)

2

  • Public : 9000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Jaaaaaah

  • Public : 15000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Gnarff

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 g (Blitzer) 0 2 0 0 0
#6 ccfg (Blitzer) 1 0 0 0 0
#9 g (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#13 g (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#14 g (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Ibbin-Sîn (Momie) 0 0 0 0 1
#3 Ishme-Dagan (Revenant) 0 0 2 0 0
#7 Gungunnum (Goule) 2 0 0 0 0
#8 Hammurabi (Goule) 0 0 1 0 0
#12 Indattu-Inshushinak (Squelette) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Ibbin-Sîn (#2 Momie) gagne la compétence Blocage
  • Ishme-Dagan (#3 Revenant) gagne la compétence Frénésie
  • Gungunnum (#7 Goule) gagne la compétence Parade
Match saisi par : Nicap.
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.