Championnat 2005-2006

Saison Régulière Journée : 11 Météo : Clémente
Sembiguaille

Sembiguaille

(Hauts Elfes - TR 167)

2

Thirteen Night Threats

Thirteen Night Threats

(Skavens - TR 172)

5

  • Public : 9000 fans
  • Gains : 10000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0

Coach : Stéphane

  • Public : 44000 fans
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0

Coach : Merlin

Bonjour à tous,
Un petit match ce soir, équilibré pour les deux équipes et malgré tres peu de snob hauts elfes, ce sont 53K spectateurs qui se massent pour voir les TNT en action.

Action qui démarre fort avec les Sembigaille qui font 1KO par tour sur le début de ùatch, du coup au T3, c'est une fosse bien remplie de rats ! (3KO), et les TNT qui marquent vite sous la pression aprés une passe de Scavattore au T4. Heureusement les elfes sont des quiches et c'est un 1RR1 sur esquive qui sort en BL le n°1 !

Engagement et retour de 2KO et nouvelle attaque en force des HE, avec une sortie T5 du n°7... Probleme pour lui, il vient de reveiller le griffu qui le tue juste aprés, mais l'apo intervient. Malgré une grosse défense, une petite passe HE et 4 esquives permettent aux Sembigaille d'égaliser T6(3+/4+/4+/2+), grrr

Les skavens sortent un autre HE (n°8 BG) et marque tranquillement au T7. La fin de la mi temps ne verra qu'une tentative d'aggression raté par les HE mais captée par l'arbitre !!!

Début de la deuxieme mi temps et c'est le début de la loose pour les HE qui grillent 3RR en 3 tours et se font contrer en plus au T11 par Baaz. Ce fut également 3 tours plus que durs pour les skavs qui verront un premier bloc échouer aprés RR, TO, une passe rater 1RR1, 1 ramassage raté 1RR1, et une passe réussir de justesse (passe2R3, recep1RR2). Mais le trou est fait, 3/1.

Engagement des HE et défense parfaite qui permet au griffu de recuperer la balle betement lachée par le passeur HE qui foire le ramassage (1RR2) puis se vautre sur GFI ! T13 TD de Thingmajig, 4/1.

Baroude d'honneur des HE au T15, 4/2, mais enfoncement du clou par les deux passeurs qui jouent avec la balle et inscrivent le 5/2 au T16 !

Au final, un bon match avec 3 comp dont 2 mutations, TLJ sur un coureur et Crocs Acérés sur le griffu !

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Glace (Trois-quarts) 1 1 0
#7 Khonzor (Trois-quarts) 1 0
#9 Joseph Kessel (Receveur) 1 0
#10 Sempeur (Blitzer) 1 2 0
#11 Lanfeust (Blitzer) 1
#13 King (Receveur) 1 0
#16 Lahdall (Lanceur) 2 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Khonzor (#7 Trois-quarts) gagne la compétence Esquive
  • Sempeur (#10 Blitzer) gagne la compétence Bond

Blessé(s) et Mort(s) :

  • Cixi (#8 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Cixi (#8 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Alessio (Lanceur) 2 0
#2 Jijy Letoh (Coureur d'égout) 1 0
#3 Baaz (Coureur d'égout) 2 0
#6 Head Breaker (Blitzer) 2 0
#7 Mystic (Trois-quarts) 1
#11 Thingumajig (Trois-quarts) 1 2 0
#14 Scavattore (Lanceur) 1 2 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Jijy Letoh (#2 Coureur d'égout) gagne la compétence Glissade contrôlée
  • Baaz (#3 Coureur d'égout) gagne la compétence Très longues jambes
  • Thingumajig (#11 Trois-quarts) gagne la compétence Crocs acérés
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.