Rapport de match

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Orques Noirs

Les Plieurs de la Mort

(Orques Noirs - VAL 127.5)

1

Orques

Crashmen

(Orques - VAL 148)

2

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Darth Ben

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Haktar le Tueur

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Presse-Purée (Troll Entrainé) 0 0 1 0 0 0 0
#3 Musclémo (Orque Noir) 0 0 1 0 0 0 0
#6 Bicepsius (Orque Noir) 0 0 1 0 0 0 0
#10 Frodoz (Gobelin Bruiser) 0 0 0 0 0 1 0
#13 Joyeux Noël (Gobelin Bruiser) 1 0 0 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Fungus le Cinglé 0 0 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Skuffork (#2 Orque Noir) gagne la compétence Garde
  • Joyeux Noël (#13 Gobelin Bruiser) gagne la compétence Sournois

Achats

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#3 Robule LE CRAKEUR (Bloqueur Big'Un) 0 0 1 0 0 0 0
#10 Ruck LE BALLADEUR (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#9 Dirty GOB (Gobelin) 1 0 0 0 0 0 0
#5 Rifir KROLLAR (Lanceur) 1 0 0 0 0 0 0
#11 Crakkak CROC-DE-REQUIN (Trois-quart Orque) 0 0 0 0 0 1 0
#16 Haïhaïhaï JAIMAL (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Ruck LE BALLADEUR (#10 Blitzer) gagne la compétence Frénésie

Blessures et morts :

  • Zargh (#18 Troll non-entrainé) prend un match d'arrêt
  • FLYING GOB (#8 Gobelin) prend un match d'arrêt
  • Agul ORUGUZ (#6 Blitzer) est décédé(e)

Achats

  • Achat de joueur : #6 - Bigbiffle - Blitzer : 80.000 PO
Match saisi par : Scarabee / Scriptimkiss.
Le Saviez-Vous ?

Lors de la dernière rencontre exibition de l'équipe orque "Fanatic Babouins", le coach eu le malheur d'exorter son capitaine et blitzeur Jokoko à courir vers la zone d'en-but. En effet, ce dernier avait la balle et pouvait arracher le match nul. Le match fut perdu et on mit plus de huit jours à retrouver Jokoko...

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.