| Saison Régulière | Journée : 13 | Météo : Clémente |
Coach : Buckler
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #2 Hamburger (Blitzer) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #14 Hot dog (Coureur d'égout) | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 |
| #13 Katsu Sando (Coureur d'égout) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #15 Mitraillette mayonnaise (Coureur d'égout) | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| Skitter Stab-Stab | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Nom | Td | Réu | Sor | Int | JPV |
|---|---|---|---|---|---|
| #2 Viskttabak (Blitzer) | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
| #3 Tzardrak (Blitzer) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| #4 Vrinkiskikk (Coureur d'égout) | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| #6 Friksch (Coureur d'égout) | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #8 Rashzzka (Coureur d'égout) | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| #9 9 (Trois-quarts) | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
Mais qui est il vraiment ce Kris le Kloub ? le Konnaît-on vraiment ? En faisant un tour sur le site de son fan Klub' on y apprend pas mal de chose, entre autre : 1m90, 80 kg, 22 ans, célibataire et libre comme l'air, Great Teacher de l'année 2004/2005 et fameux organisateur des "KloubiKloubaKNights", il a un sérieux penchant pour la dance et plus particulierement pour les Klaquettes ! Coach émérite de la celebrissime équipe des Troubadours étonnament bien classée, comme l'an passé, malgré la race pourrie que sont les Elfes pro et le nombre incalculable de morts qu'il subit ( 8 la saison passée et deja 3 celle-ci). Un cimetière porte d'ailleurs le nom de l'equipe "Troubadours Cimetary", et si on en croit ce qu'il se dit dans la ruelle, les plus célèbre nécromants viennent faire leurs tours de draft là-bas. Pour un néophyte une "KloubiKloubaKNight" c'est une soirée qui se déroule sur un DanceFloor ou un grand nombre de participants se découpent en rondelle le temps d'une chanson. Les survivants comptent les points et le top c'est de faire ce qu'on appelle dans le Jargon "un ApériKlub". On dit que les meilleurs scores que fait le Kloub seraient sur du Francis Lalane alias Francis le Troubadour.
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Coach : Skarlan
j'ai la FAME (mais elle ne me servira pas, autrement que sur les gains de match)
Buckler reçoit, et me sort 2 joueurs KO et m'en sonne un autre. mais en se repositionnant, il rate une réception d'une passe. Du coup je fonce, je ramasse la balle, et je protège le porteur.
Buckler revient en force en collant à tout va. Je n'arrive pas à créer une faille, donc j'utilise mon coureur AG5 pour faire une esquive 3+ puis 2+ pour aller scorer.
Cool, je mène!
Buckler engage à nouveau, j'aligne mes 3 joueurs sur la LOS, je me prend un snap et un blessé. Buckler Score en 1 tour.
1-1
Je reçois la balle, la foule balance un rocher. Malgré la fame, je me prend un rocher, joueur KO. Buckler aussi se le prend, mais lui son joueur est juste sonné.
J'avance prudemment, Skit sort un 3/4 sur KO, le rat ogre de Buckler ne bouge pas, je pars sur le coté droit, Buckler me coince sur le coté droit et me sort un autre blessé. Mais j'arrive à coucher son rat ogre et la faible barrière. Ce qui me permet de foncer de l'autre coté et de protéger mon porteur. Buckler tente le blitz a 1D sans succés, mais m'entoure bien. Il me sort Skit sur blessure. Eh là je commets une erreur, je fais un trou dans sa défense et je vais scorer. Alors que j'aurais du ball contrôler...
bref 2-1.
Buckler engage, me sort un joueur sur blessure. et avance dans le terrain.
Son porteur est à portée de blitz mais avec 2GFI. et je tombe dans le panneau. Premier GFI, j'utilise la relance. J'aurai du y voir un signe, mais j'ai voulu etre trop gourmand, j'ai quand même tenté le blitz. Mon coureur arracher le ballon, tombera au pied du porteur. Buckler score tranquille tour 8.
Au tour 8, je tente un one turn, mais je me prends un blitz qui annulera mes chance de one turner, en plus de la balle qui atterit sur ma ligne de TD.
deuxième mi-temps 2-2, tout est jouable, enfin à 9 contre 11.(mes KO sont tous revenus!)
j'engage, rocher dans la gueule sur mon coureur arracher le ballon. Je couche sa LOS en mettant tous mes joueurs puis j'avance la balle. Mais j'oublie son coureur mvt10 qui me blitzera a 2D (grâce au soutien d'un autre coureur), bref 4 GFI plus loin la balle est à terre et tombe sur son joueur qui le récupère. Du coup j'essaie d'ouvrir la voie à mon blitzeur tacle mais sans succès donc je blitz a 2D avec mon coureur lutte, je couche le porteur mais mon blitzeur aussi grace à une relance.
Autant dire, c'est le TD de buckler assuré, d'ailleurs il me couche presque tous mes joueurs avant d'aller scorer un TD en faisant un GFI.
Bon 2-3, c'est encore jouable.
Je reçois la balle, la balle tombe juste derrière ma LOS et PAF je me prends un blitz. Buckler défonce ma LOS, passe à travers et ramasse la balle et entoure son porteur.
Je tente un block a 1D sur le porteur grâce à mon blitzeur tackle, entreplaquage donc rien. Je tente un blitz de mon rat ogre, mais il s'enrage parce qu'il voulait bloquer plutôt, du coup RR d'équipe, j'arrive à le convaincre, mais il réflechit à nouveau et restera sauvage. Faut pas qu'ils réfléchissent ces rat ogres...
Donc j'essaie de gêner son porteur au mieux. Buckler m'entoure, me blitz, puis va scorer, il ne lui faut plus que mettre le paquet, mais trop confiant il ratera sa relance et il tombera sur la zone d'en-but mais sans le ballon.
Là je vais ramasser la balle avec mon coureur AG5, avec esquive taclé, puis esquive, puis paquet puis passe courte avec risque d'interception puis réception dans une zone de tacle. YES! je fonce vers l'en-but de Buckler, sachant très bien qu'il peut me rattraper comme il veut. Mais je mets le paquet 2 fois histoire de ne pas rendre ça facile.
Buckler ramène un coureur pusi tente un block a 3D avec son rat ogre contre mon blitzer. Mal lui en prend, il tombe sur entraplaquage au mieux, il tente de relancer mais le rat ogre préfera se coucher devant la supériorité de mon blitzeur.
J'hesite 2 secondes puis je vais marquer. 3-3
Il reste deux tours à Buckler pour marquer.
je me positionne en fond de court pour éviter de me faire blitzer et pour le pousser à tenter un one -turn. (je n'ai pas assez de joueur sur le terrain pour l'empêcher de passer). je tente un kick long dans un coin, mais je suis trop gourmand, je tire 6 sur la dispersion vers un coin, la balle atterit dans les mains de son one turner (ou presque).
mais il ne tente pas le one -turn, il avance après avoir balayé ma LOS (où j'ai mis des coureurs...)
J'arrive à le gêner un peu, il grille même sa dernière RR sur un block, mais il arrivera à dégager mon rat ogre pour laisser passer son coureur. Pour aller marquer tranquille.
4-3 victoire de Buckler ...
Ce n'est que plus tard que je me souviendrai que j'avais un magicien qui aurait pu avec beaucoup de chance faire quelque chose... avant mon dernier tour.